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GL1のボスが強化されたような形です。 つまり“強い”です。少しだけですが。 レベルがあれば一発クリアが可能です。 しかし途中の道の雑魚でLPを減らされないように。 -- (アルヴァ) 2009-03-15 02 25 34 これも雑魚だな(^^) -- (とくあき) 2009-03-26 18 33 19 苦戦することは・・・ まちぶせ&マウス操作でおびき寄せですね -- (アトランティス) 2009-04-13 18 52 30 glassland-1のボスが強化されたボスです。 ボスの攻撃は射程距離が長く、ダメージも多いので、うまくよけましょう。 -- (スライム) 2009-04-16 16 20 55 ボスの攻撃は強力ですね。 Glassland-1と同じ要領で倒せます。 -- (龍馬) 2009-05-19 10 58 31 GL1の強化版。 同じ要領で倒せるので、簡単な敵。 -- (真田幸村) 2009-08-19 21 21 27 プリースト防御 役立たずか・・・ -- (レアドラゴン) 2009-09-13 19 19 25 複数体沸く それなりに金を落とす辺り、中盤の金稼ぎにはもってこいだと思う(個人的に -- (Saniwa) 2009-10-31 11 26 35 毒弓でにげうちで勝利! 弓だけだったけど・・・ -- (こにくん。) 2010-01-26 07 45 45 レベが高ければ上等な金集めも -- (名無しさん) 2010-02-08 20 23 57 だめだ・・・全然倒せん -- (名無しさん) 2010-03-06 17 43 35 お金集めに使えるかも。 Lv13くらいならレベル上げにもいいかも。 -- (こっぴ) 2010-03-13 13 46 58 MAG極プリースト×4だとかなり厳しいwww -- (名無しさん) 2010-04-30 21 32 46 まぁ普通だな -- (名無しさん) 2010-07-03 16 10 50 んー攻撃力が、序盤の平均を過ぎていらぁ -- (クロノ・トリガー) 2010-10-30 19 29 32 カードが1回で3枚出たwだが売った。即売った。だって使えないし。 -- (名無しさん) 2010-11-07 19 57 56 無理MAG上げてるからLPまだ2桁・・・ -- (名無しさん) 2010-11-10 22 10 19 荒稼ぎにはもってこいだな。 -- (デクノボー) 2010-11-29 20 22 12 金稼ぎで2・3万たまった -- (名無しさん) 2010-12-04 21 14 35 最初は苦戦する。でも、レベルを上げると… -- (クロノ・トリガー) 2010-12-23 10 32 00 もうひとつ攻略法がある。(数が少なくなったらの話だが) まず、↑の攻略法を使う。 次に、一人だけ一番強いキャラを、敵のど真ん中にぶち込める(遠距離がおすすめ) そして、少しづつ、ダメージを与えていって、すこしづつぶったおす 最後に、かなりのダメージを受けながらもクリア -- (クロノ・トリガー) 2010-12-23 10 38 00 ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽっぽお -- (ぽ) 2010-12-26 21 53 05 火で勝負していて勝って合成アイテム出てこない… 火で燃えたな? -- (クロノ・トリガー) 2010-12-27 17 45 10 凄まじい金だ(byウーン) ゲフウ!なんでだ・・あの緑虫どもは楽に頃せたのに・・・(byボクサー) プークスクス・・ってギャー!(byウイッパー) 後輩が言うことではない このVSに使われない俺様が言うのだ!オラ!オーラ!(byガンナー) ん?コイツゥスナイパーライフルで撃ったな!えいっ!(ショックウェーブ)(byグラ4ボス) あはははははははハハァハハハ・・・そんなの効かねーよ!ウリャァ!(byLV50プリ) ゑ?(byLV9のみなさん) ア!ロングアイロンスタッフだ!(by16LVプリ) -- (ウーン) 2011-01-31 17 54 45 LV50プリーストはSTR全振りで 16LVプリは魔力全振りです -- (ウーン) 2011-02-01 16 01 58 空き地を使えは、簡単 -- (神谷) 2011-02-02 10 25 04 LV 12でクリアーーー!!(誰も死んでないよ) -- (ははは) 2011-02-25 16 57 39 プリ4でグリーンストーン付けたら楽勝w -- (名無しさん) 2011-03-21 11 51 42 剣「そんなのきくかよ。俺のライフ、今8レベで190だぞ!」 ボス「ホントだ。めちゃきかん。でも、9-12だから楽だ! ってオイ!!」 剣&防御プリ「ははは、俺達のコンビで防御は完ぺきだ!!」 -- (恐ろしさの男) 2011-03-27 13 51 25 連続ごめん 弓軍団「へへへ、攻撃力高いからか楽勝だ・・」 ボス「ぎゃああああ」 弓2「俺の持ってるトリプルショットよわ!」 その他の弓「ざまみろ」 -- (恐ろしさの男) 2011-03-29 16 07 00 恐ろしさの男さん ネタやめwwwwwwww -- (ナウい親子) 2011-04-05 08 58 05 ↑いーじゃんいーじゃん、そんなのどーでもさぁ -- (恐ろしさの男) 2011-04-10 14 28 56 ここら辺のステージは簡単すぎる。 -- (†‡†【覚醒】) 2011-04-12 17 49 35 た体力330 しかも$$$200 そっちもいいんだけど 俺青嫌いしーーーーーーー -- (林) 2011-04-15 18 19 34 1のお城倒したのにここクリアしてなかった件 -- (生鮮食品) 2011-04-18 22 05 23 結構簡単。 だがナメてかかると案外苦戦する。 -- (名無しさん) 2011-04-29 12 45 15 剣:「効かねェな…テメェら、ハッ倒すぞ!」 バシュッバシュッ ボス1~5:「あちーーーーー!!」 殴:「おらおらぁ!ボクシング世界チャンピオンのオレが退治してやるぜ!」 魔 僧:「剣と殴に続けェェ!!」 ボコボコボコボコ」 ボス全員:「うぎゃぁぁぁぁぁぁぁ」 -- (737C) 2011-05-14 20 50 11 ↑なんだよ、ボクシング世界チャンピオンって・・・wwwww -- (生鮮食品) 2011-05-29 11 47 36 久々に戦ってみたら弱すぎて泣いた… Lv14なのに…(ゴリ押しで。DF僧未セット) -- (nonuple) 2011-06-29 13 17 51 う居オオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- (rukario) 2011-07-02 20 57 05 射程長いけどMG12のボクサー(武器はサンダーグローブ)とポイズンアロー(MG12)で瞬殺 -- (うんぺーおじさん) 2011-07-11 17 57 13 ボス全員って…ステージ全部のボスになりますが… -- (ナウい親子) 2011-07-15 21 16 15 キャベツの次は妖精かい!! -- (787B改) 2011-08-07 09 47 30 金稼ぎ 序盤はここが1番!!! -- (Eです) 2011-08-13 15 06 20 囮使えば余裕 -- (787B改) 2011-08-20 21 17 12 前衛は、一番HPが多くなる存在だ。 当たりやすい所に置いて、中衛、後衛を防御すれば少しは楽になる -- (正々堂々) 2011-09-25 14 01 12 ↑でも、俺の今のパーティだと、ちょっとこの作戦は苦手だ -- (正々堂々) 2011-09-25 14 04 53 ↑レベルを上げるだけ上げてしまえばたいていの敵は雑魚になるしな。 Lv15の時とLv40の時と比べると分かりやすい(そこまで行っていればの話だが) -- (名無しさん) 2011-11-01 22 17 59 ボス:「この大群でどうだ!!」 弓:「うるせえ」 僧:「さっさとそこをどけてもらおうか!!」 銃:「俺の6連バーストを受けたくないなら命乞いをしろ」 剣:「カスめッ!!!」 ガスガスガスガスガスガスガスガスガスガス ボス共:「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ」 -- (名無しさん) 2011-11-03 10 09 59
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他のメダル系一覧 Silver Medal→ Gold Medal EFFECT BUY SELL DROP Lv1 +10% Gold UPLv2 +20% Gold UPLv3 +30% Gold UPLv4 +40% Gold UPLv5 +50% Gold UPLv6 +75% Gold UP 2000---10000- 250500750100012501500 LakeCv3Sub4OasF-lake!!! BOSS 解説 敵からドロップするお金の額が、"Gold UP"で示される割合だけ増加する。ドロップ率は上がらない。 例えばドロップ金額が100のとき、パーティの中に1人これを装備しているキャラクターがいたら110(LV2なら120、LV3なら130、LV4なら140)になる。 また、パーティ全体に2つ以上あると、それぞれの上昇率が足し合わされる。 例1 2人がGold Medal 1を合成していると、10%×2で20%上昇となり、100→120、500→600となる。 例2 2人がLv2、1人がLv3のものを合成していると、20% + 20% + 30%で70%上昇となり、 100→170、500→850となる。 また、小数点以下は切り捨て。例えば$$$777を10%上昇(1.1倍)させると854.7→854となる。 ちなみに、SHOPで武器・合成アイテムを売ったときに出てくるお金には効果がないので注意。 しかしGold rush Cardで発生したコインには効果がある。是非Gold Medalを併用しよう。 余談だが、このアイテムを使ってドロップ金額を最大にすることを考えてみる。 Gold Medal 4を4つ合成して、元々のドロップ額が2位であるSubmarine Shrine BOSS($$$4000)を倒し、ドロップしたコインを得ると金額は下のようになる。 4000 × (100% + 40%×4) = 4000 × 2.6 = 10400 なんと5桁。他にもCavern系の黄色い魚では 777×2.6 = 2020.2 → 2020、Desert-5の赤い敵では1500×2.6 = 3900、Cavern-5の巨大な魚では5500×2.6 = 14300と、破格の金額を見られる。暇があればor金稼ぎとしてお試しあれ。 おススメ度 場合により変化 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ~★ ★ ★☆ ☆(*1)
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チャージ武器一覧 Sword系 Slash Icon Lv AT EMIT SML ATR DROP 1 20-30 2hit 10 short physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-2.png) 詳細 "2hit"は、攻撃範囲内の2匹の敵にダメージを与えられるという意味。単体の敵に2回攻撃が当たるわけではないので注意。 ただし攻撃性能は十分に高く、Bashの上位互換といっても差し支えない性能である。 本編おススメ度 ★★★★☆ コメント 追加情報などあればお書き下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャージ武器一覧 Glove系 Range attack Icon Lv AT EMIT SML ATR DROP 1 10-15 all 10 short physical Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (big_green_mochi.png) 詳細 at欄に"all"とあるように、この武器では範囲攻撃が可能である。 単発のダメージはBashに劣るが、Cave 1のimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c1-4.png)など、密集している敵には効果的。 本編おススメ度 ★★★☆☆ コメント 追加情報などあればお書き下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/clovermode/pages/17.html
自分は・・ ピラミッドD4F (イシスからダイヤ2・3カラット効率は微妙だと思われる・・?) アビスレイク地下洞窟03 (ゴールドオシドスから宝箱) です。ピラミッドはお手軽、ただ他のMOBが少し邪魔(´・ω・`) アビスレイクは、敵が強い(´・ω・`)そしてすぐ重量キツい・・ -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-07 10 32 08 ・ピラミッドD4F ダイヤ3カラット狙い マタ首輪は即捨てで(1z)) ・蟻穴 (ミストケースcで) P箱狙いかな。 箱開けて売るで初期なら結構行く筈。 BS,WSの鉱石発見を同時につけるとウマウマ 稀に商人セットで出た強いMOBが徘徊してるので気をつけて ・空プティ狩り 場所はまぁ どこでも 狙い目は 黒鱗(武器) 装備がなくても 稼げはする 装備が整って狩り方さえ分かれば5m-10mは楽に行く ・ジュピ1 AXでを推奨 ハイド→グリムで 鋼鉄&エル集めにも最適 製造BS,WSにはいい場所かと -- (真弥=夕凪) 2010-07-07 14 11 24 プティット 土精 一番手軽なのはイシスだと思います -- (Glory) 2010-07-10 05 02 13 WS・BS(モンスターは不問。) 商人セット+ミミックC挿しアクセ 出た箱をNPC売り・開けるとお金ザクザク モンスターを問わないので、製造材料集めのオマケ程度にでも。 -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-12 22 45 21
https://w.atwiki.jp/stickrangerrpg/pages/22.html
* ストップストップ -- (fu-sen) 2009-12-29 16 03 18 * あれ?あれれ? -- (T、J) 2009-12-29 16 03 48 * これはどうしてしまったのかな? -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 04 51 * なんで?? -- (pppp) 2009-12-29 16 05 13 * どうやら「掲示板」が「総合掲示板」になったらしいです。 今までのログ↓ ttp //www21.atwiki.jp/stickrangerrpg/pages/14.html -- (フィフス) 2009-12-29 16 06 20 * おいまて、 自分言っちゃったから? あちゃー。 てか、だれやったのかな? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 17 07 * あまりコメントが多くないから一つでも十分だと思いますが -- (fu-sen) 2009-12-29 16 20 40 * 多くなったり少なくなったり。だけどね。 もうしょうがなくない? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 21 44 * 仕方ないね -- (デシオ) 2009-12-29 16 25 52 * 障害にはならないな。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 26 58 * はい、掲示板を盛り上げよう。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 27 24 * まあ・・・。 しかたないね・・・・。 って何で作るか決めようよ -- (T、J) 2009-12-29 16 27 45 * フラッシュかJAVAじゃない? RPGツクール系はつらいしょ。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 28 42 * フラッシュの方がいいんだけどね できる人といえば・・・? -- (デシオ) 2009-12-29 16 29 11 * ---自分無理--- -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 29 30 * ウディタ用の素材など製作中 -- (fu-sen) 2009-12-29 16 29 41 * 何で作るかは後で決めるべきだと思います。 途中まで作って「あ、これ出来ない」とか困りますし。 って何度もいってる気がする。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 30 29 * ぐはあ -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 30 44 * ・・・じゃあどうやって進めるんだ・・・。 -- (T、J) 2009-12-29 16 31 30 * 各自で作るってのでいいかと -- (fu-sen) 2009-12-29 16 32 50 * ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ -- (デシオ) 2009-12-29 16 33 21 * じゃあ、戦闘方式 ATB(アクティブタイムバトル) メーターがたまったら行動可能 製作難度 10 サイドビュー FFっぽいもの。 製作難度 6 フロントビュー よくあるRPGの王道。ドラクエなど。 製作難度 RPGツクールだと元から それ以外は3 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 33 56 * 驚きすぎじゃない? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 34 30 * Flashは今システム作ってるのでうまくいけばある程度簡単になるかもしれない。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 35 06 * そうなの。 の前に、他の掲示板寂しいよ。 いってあげても良いかも。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 35 52 * はい、また盛り上げよう。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 38 54 * やばい、パソコン初期化の日が迫ってきた。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 42 08 * え? -- (T、J) 2009-12-29 16 42 31 * ほんと。 VISTA→7にかえる+パーティション変更 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 43 20 * Linuxを入れよう。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 45 14 * Linux? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 45 47 * いいよ。無料だし。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 46 15 * なにそれ? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 46 49 * でももう初期化のやる気いっぱいだから、 初期化の道を辿る・・・ 初期化したらRPGツクールVXって、 再認証しないといけない? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 48 25 * なにそれ? Windowsじゃ無いOSだよ。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 49 00 * しっかーし。 OS変更は自分は出来ない。 やったら怒られそうだもん。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 49 51 * LiveCDとか。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 50 18 * ちょっと話を切り替えます。 MPどうしよう。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 51 21 * MP 1.自動回復 2.アイテムで回復 3.その他 4.そもそもMP機能つけない -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 52 32 * 2 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 53 37 * 2 -- (T、J) 2009-12-29 16 54 04 * 1 -- (fu-sen) 2009-12-29 16 54 26 * やっぱりMPはおうどうだな。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 54 52 * あえての3 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 16 55 52 * ってことはMP回復アイテム作らないとな -- (T、J) 2009-12-29 16 56 16 * 少しずつ回復(微量)していって、スキルを使うとMPが減る。 で、アイテムでの回復もできる。 …無理そうかも。 -- (フィフス) 2009-12-29 16 56 36 * さあ、提案掲示板に急ぐぞ! -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 56 55 * ちょっくら提案板に走ってきた -- (T、J) 2009-12-29 16 59 02 * ただいまー。 あ、おかえりー。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 59 28 * ひゃっほう45LVいったぜ! ・・・すまん -- (T、J) 2009-12-29 17 00 07 * すこし質問を素材掲示板に書いたので、 だれか来てください。 (素材に関係あり) -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 17 00 53 * ちょっくら素材板に走ってきた -- (T、J) 2009-12-29 17 02 53 * ただいまー。 あ、おかえりー。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 17 03 25 * 自分は今日もう落ちるので。 ノシシ -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 17 05 04 * のまえにすこし、 大量に素材作ってきます。 ----ブツン・・・---- -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 17 10 25 * じゃあ、MP回復アイテムと、HP回復は、分けるんですか?? -- (pppp) 2009-12-29 17 18 38 * だんだnRPGらしくなってきだぜ☆ 頑張って下さい! -- (よじぶがん) 2009-12-29 17 53 31 * 素材はttp //www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=map が一番いい素材かな。 -- (£Ring) 2009-12-29 18 10 29 * 素材第2弾UP ファイルUP、DLに入れます。 あと、画像素材に中身も。 (数が・・・) 感想など素材掲示板にオネガイ -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 18 42 07 * (ZIPです) -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 18 42 50 * ←全て画像UPしました。 ゆっくりみてください。 イベント1~10は、 宝箱です。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 18 56 25 * ttp //www21.atwiki.jp/stickrangerrpg/?cmd=upload act=open page=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%ABUP%2CDL file=TestSnap02.png 鋭意製作中。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 19 00 00 * マップが使用された!! -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 06 10 * >>£Ringさん くそぅ、折角作ったのに・・・ オリジナリティーじゃ駄目なのかな・・・? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 07 17 * マップが使用された!! 画像の読み込みのテストに使わせていただきました。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 19 08 06 * ありがとうです。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 08 28 * >>網干 佃煮さん あと大量の素材、見ましたか? (画像素材のところ) -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 11 21 * あと大量の素材、見ましたか? 現在それを組み合わせて移動できるマップを作成中です。 -- (網干 佃煮) 2009-12-29 19 16 15 * おお!! -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 16 58 * ではホントに落ちます。 明日が楽しみです。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 19 17 34 * すごいです、がんばってください。 -- (pppp) 2009-12-29 19 44 57 * マップはもうちょっと大きめのやつを用意した方がいいでしょうね ステージが少ないから -- (デシオ) 2009-12-29 21 17 19 * ほんの少しだけ落ちるの終わり わかりました。大きいの作ってみます。 あと誰か協力おねがいします。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 21 32 35 * 第一部 平地、沼、湿原、山、塔 第二部 海(塔で吹っ飛ばされたので)、海底、孤島、火山、海賊船 第三部 森(海賊船の船長に大陸まで行ってもらいました)、町、要塞、城 というステージ構成はどうかな -- (デシオ) 2009-12-29 21 38 10 * 正しくは 大陸まで’つれて’行ってもらいました です。 すみませぬ。 -- (デシオ) 2009-12-29 21 39 09 * ステージはできるだけ多いほうがいいと思います あまりにも少ないとステージごとのLvの違いが 大きくなってしまうので それと本家でいう町や渓谷?(アイテム買えるとこ) は多くしたほうがいいと思います 色々なアイテムが出ることが予想されるでしょうし -- (ああささ) 2009-12-29 21 46 34 * ステージ数は多い方が良い そうなんですが・・・。敵を多く書いたり、作ったり しなければならないので、ある程度までしか増やせないと思います。 -- (T、J) 2009-12-29 22 12 29 * なるほど 絵を描いたり作ったりできないひとですから 無理言ってしまいすいませんでした -- (ああささ) 2009-12-29 22 19 20 * 一ステージもできたらupしたほうがいいかと。 あとで文句を言われたとき全て変えないといけないので ステージ少ないうちに文句を受け付けた方がいいと思います -- (fu-sen) 2009-12-29 22 22 31 * そうですね だいたいの操作性、システム等を体験版として 出してから意見を出してもらう というのが 一番いいと思います -- (ああささ) 2009-12-29 23 06 25 * うん。それが一番いいと思う とりあえずベータを -- (よじぶがん) 2009-12-30 00 10 34 * でも結構進んでいますね。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 08 08 51 * •素材第3章UPしました。 ファイルUP、DLにZIP入れます。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 09 00 53 * マップの生成に成功。 ttp //www21.atwiki.jp/stickrangerrpg?cmd=upload act=open pageid=19 file=TestSnap03.png -- (網干 佃煮) 2009-12-30 10 27 24 * おお!! -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 10 39 46 * 地図その2UP。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 10 40 58 * キャラは・・・? -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 13 04 10 * キャラ・・そうだ・・・。 キャラどうするかねー。 -- (T、J) 2009-12-30 13 26 34 * 決めてくれないとテスト用の画像で作ってしまいますよー ttp //www21.atwiki.jp/stickrangerrpg?cmd=upload act=open pageid=19 file=Player.png -- (網干 佃煮) 2009-12-30 13 36 11 * それはキツイ!! -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 13 51 06 * 作ろうかな? -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 13 51 57 * ttp //www21.atwiki.jp/stickrangerrpg?cmd=upload act=open pageid=19 file=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9.png キャラ作ったぜ!!一応6人の絵も。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 14 15 07 * おーーい。 だれかいるかー。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 14 41 30 * こんにちは。 あの、突然ですが、僕をメンバーに入れてもらえないでしょうか。 出来る限りのことはしますんで。 組織っぽいものさん グッドですよ^^b -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 14 49 13 * ありがとうです。 あと、右上のこのウィキに参加で 参加できますよ。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 14 51 46 * ほんとにだれもいないな・・・・ -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 15 07 26 * だれかー。 来ないのですかー。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 15 25 35 * すいません。 登録は完了したのですが、 電子メールを開いたら設定しますだの何だ言って今設定しているとこなんですが。 Microsoft Exchange Serverが駄目ですみたいなこと言われちゃって電子メールが開けませんww どうすればいいのでしょうか? わかりづらくてすいません。 -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 15 48 52 * カオスエンペラーさん 状況がよく分からないのですが、 ヤフーなどでで捨てアド作るのが一番手っ取り早いかと思います。 -- (フィフス) 2009-12-30 15 54 07 * ttp //loda.jp/stickranger/?id=3 3時間ぐらいで作ってみた。 ウディタ使い易いね。 -- (£Ring) 2009-12-30 16 05 04 * 捨てアドってなんですか? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 16 06 29 * 捨てアド:何かに登録する時にアドレスが必要なときに作るアドレスで また登録した後にアドレスを使わない場合などはよく使われる。 なのでパスやIDは大抵覚えない。 まあ、登録だけに使ってあとは放置ってことですね。 -- (T、J) 2009-12-30 16 16 15 * おお~ 「ストーリーの案」ってとこ スゴいですねww 頑張ってください! -- (ゑもん) 2009-12-30 16 35 08 * どうやって作るのですか? 何回もすいません。 -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 16 36 39 * ググればいい -- (T、J) 2009-12-30 16 51 30 * ググッてみた。 取得はできた。 メンバー登録できた。 Eメール来ないwww -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 17 35 25 * えwwww どーなってんのw -- (T、J) 2009-12-30 17 36 26 * カオスエンペラーさん 登録作業がミスっている可能性かあるので、 確認のためにメールアドレスを教えていただけないでしょうか。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 17 42 30 * 可能性か→可能性が -- (網干 佃煮) 2009-12-30 17 42 55 * ちょいとばかし皆さんに質問です。街の構図はどうすればいいでしょうか? できれば絵に描いていただければ幸いです。 他にも必要そうな建物があれば書いてください。 文字でもいいです。 -- (fu-sen) 2009-12-30 17 53 40 * 網干 佃煮さん sanoissei@myTrashMail.com です。 -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 17 59 41 * カオスエンペラーさん 確認が取れましたので、 登録作業は出来ているようです。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 18 04 06 * ただいまー。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 18 30 14 * 構図作ってみるわ。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 18 31 11 * ありがとうございます。 -- (fu-sen) 2009-12-30 18 41 56 * 構図で破壊力高いのができたよ。 ファイルUP、DLに入れるよ。 まだ棒人間共和国一つだけだけど。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 01 39 * 確認オネガイ -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 04 34 * 構図をばんばんはるエリア作る? ステージ多くなりそうだし、 あとそれで他の素材が 見づらくなるかも知れないし・・・ 場所はプロジェクトのまとめの方が良いと思います。 構図もまとめの一つだと思うから。 よろしくです。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 07 18 * 微妙すぎワロタ -- (デシオ) 2009-12-30 19 12 00 * おおっ ところで敵というのは? -- (fu-sen) 2009-12-30 19 12 58 * 共和国はOPと終盤だけでいいと思う -- (デシオ) 2009-12-30 19 14 14 * 敵=骸骨棒人間 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 16 05 * そしてサイトどうしよう。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 16 34 * サイト? -- (網干 佃煮) 2009-12-30 19 17 43 * 下に書いてあります。 構図をばんばんはるエリア作る? ステージ多くなりそうだし、 あとそれで他の素材が 見づらくなるかも知れないし・・・ 場所はプロジェクトのまとめの方が良いと思います。 構図もまとめの一つだと思うから。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 19 18 * これ。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 19 31 * そうですね。そのほうがいいと思います。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 19 24 10 * 自分作れない・・・ どうしよう。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 25 27 * 少し頑張ってやってみる。 修正は後から。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 27 32 * 繋げかた分からない。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 19 28 41 * 連 結 ……すいませんでした -- (fu-sen) 2009-12-30 19 45 18 * てか、あの痛いストーリーを元にして作成していくの? -- (£Ring) 2009-12-30 19 58 53 * 王が豹変したとか家臣が内乱起こしたとかでよくね? -- (デシオ) 2009-12-30 20 02 34 * さすがに無茶があるから 棒人間の国に城から来た骸骨モドキ棒人間が攻め込んできたよ 反撃しようとかでいいかと -- (fu-sen) 2009-12-30 20 07 48 * まあストーリーはじっくり考えていけばいいかと。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 20 09 56 * 植民地を支配下にしたらいいかな。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 20 22 04 * 編集がどうしても出来ないww なぜ? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 20 23 20 * ☆編☆集☆が☆で☆き☆な☆い☆だ☆と☆ -- (T、J) 2009-12-30 20 30 23 * カオスエンペラーさん メールでの確認が完了していないようです。 確認メールを開いて登録を完了してください。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 20 43 29 * 確認メールが開けないっていうww -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 21 10 57 * カオスエンペラーさん 確認メールが開けないっていうww ・・・とすると困りますね。 が、こちらではどうすることも出来ません。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 21 12 24 * あ・・・一応出来ないことは無いですね。 ただ余りスマートな方法では無いですが。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 21 35 34 * それは何ですか? 教えて下さい!! -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 21 49 47 * 他人が登録し、パスと名前を教えてもらうとか? -- (fu-sen) 2009-12-30 22 01 07 * マジすか。 それって自分では出来ないっつうこと? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 22 08 02 * 来年まで待つ。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 22 08 58 * とか? -- (組織っぽいもの) 2009-12-30 22 09 47 * 組織っぽいものさん どゆこと? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 22 13 16 * そうっす -- (fu-sen) 2009-12-30 22 16 44 * カオスエンペラーさん それは何ですか? 教えて下さい!! 管理者権限でメンバーを追加する方法です。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 22 43 03 * fu-senさん そりゃないわ。流石にww 画像とかもUPしたいし。 -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 22 43 49 * 網干 佃煮さん 自分で出来ますよね? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 22 44 44 * こんな事してる暇あるんだったらシステムとか考えようぜ…。 -- (デシオ) 2009-12-30 22 53 55 * カオスエンペラーさん とりあえずメンバーに追加しておきました。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 22 54 18 * 網干 佃煮さん これで編集できますかね? -- (カオスエンペラー) 2009-12-30 23 03 09 * あなたのメールアドレス宛にIDとパスワードを書いたメールを送りました。 IDとパスワードをその通りに入れればログインできるはずです。 -- (網干 佃煮) 2009-12-30 23 04 58 * 放っておくと氷河期に突入しそうなので、 なにか書いてみる。 とか言いつつこのコメントにたいした意味はない。 なんか、流れを取り戻そうよってこと。 -- (T、J) 2009-12-31 14 50 56 * みんな頑張ってベータ版作ってるのかもね とりあえずがんば -- (よじぶがん) 2009-12-31 15 04 20 * 今度こそメンバー登録できるかも といっておく。 -- (カオスエンペラー) 2009-12-31 17 18 04 * 出来た!! メンバー登録!! よっしゃあ!! -- (カオスエンペラー) 2009-12-31 17 25 04 * よじぶがんさん みんな頑張ってベータ版作ってるのかもね 僕のほうはまたβどころかαさえいってないという・・・・ -- (網干 佃煮) 2009-12-31 18 04 12 * ところで、このRPGはどこを終点にして作っていくのでしょうか? 物語を考えてたらふと思ったのですが。 やはり、Castleですかね? あるいはオリジナルで作るんでしょうか? その辺はまだプログラマさんも誰も考えずにやってる感じですかね? -- (abiem) 2009-12-31 21 23 33 * その辺はベータを出してどの辺まで実現出来そうかを考えていく、ということになりそうですね。 -- (網干 佃煮) 2009-12-31 21 40 37 * 今年初のコメ書いてみる。 なんかこのままだと開発が進みそうにないので、 敵とかの画像もっと作ろうぜ。 あと遅くなったがあけおめ -- (T、J) 2010-01-01 22 33 23 * 書き込みが無い中…遅れたものの2010年初コメ。 あけましておめでとう!^^ -- (フィフス) 2010-01-02 16 43 52 * かなり遅れ・・・ あけおめ・・ですね。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-03 15 48 57 * 製作はどこまで行っているのかな・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-04 13 58 48 * 確かに気になるところです・・・。 一切進行状況の報告がwikiになされないところを見ると システムの骨組みを作っているんじゃないでしょうか。 -- (abiem) 2010-01-04 21 23 24 * ・・まあそうですね。 ただ、Flashの方はかなり時間がかかりそうなので、余り期待しないでいただきたいです。 -- (網干 佃煮) 2010-01-04 22 35 14 * ダウンロードなしで遊べるようにしてください。 -- (ドラえもん) 2010-01-05 12 08 19 * ダウンロードなしで遊べるようにしてください。 理由を言ってくれないと、こちらにメリットがないので、どうすることもできません。 -- (網干 佃煮) 2010-01-05 14 30 55 * 利点がないとね・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-05 14 48 10 * てかこの掲示板、 モバイル版あるんだね。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-05 14 55 37 * >理由を言ってくれないと、こちらにメリットがないので、どうすることもできません。 めんどくさいからでしょう。 利点も少ないような気がします。 -- (デシオ) 2010-01-05 15 01 40 * RPGツクール2000で 棒レン作ってくるわ。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-05 15 12 43 * さあもりあげよう。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-05 15 13 10 * RPGツクール2000で棒レン 却下。 作ってこないわ。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-05 15 17 42 * 活気からだ全ては活気からだ。 VXで続き作ってくる。 -- (謎箱) 2010-01-06 07 20 11 * ストーリーっすが、複数あるので ランダムでどれかになる(ゲーム自体には関係ない) っていうのはどうかな? -- (T、J) 2010-01-06 14 20 39 * 乱数使えば出来そうだね・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-06 18 12 26 * これってMacでも出来ますか? -- (サスライ侍) 2010-01-06 21 32 03 * Flash,Javaならできますが、 RPGツクールなどでは難しい(出来るかもしれないが望み薄)と思います。 -- (網干 佃煮) 2010-01-07 16 13 30 * 過疎ってきたなあ・・・ もう一度宣伝した方がいいかも -- (desio) 2010-01-07 17 24 51 * ちょっと作ってみた ttp //to-a.ru/nx5nJM/img1 とあるゲームのRPG化大作戦 -- (T,J) 2010-01-07 19 34 48 * えっ -- (組織っぽいもの) 2010-01-08 07 29 11 * 効果音素材をファイルUP,DLに 投下!! コメントオネガイ -- (組織っぽいもの) 2010-01-08 14 50 53 * ・・・あ・・・・ 再生できないじゃないか・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-08 15 08 37 * DLしたら再生できた・・・ よかった・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-08 15 09 39 ttp //rmake.jp/これでやろうぜ -- (暗黒の空) 2010-01-18 18 14 36 大体の問題は解決できると思うんだが -- (暗黒の空) 2010-01-18 18 15 43 ありだな -- (組織っぽいもの) 2010-01-18 18 27 51 掲示板とコメントログの所、 編集禁止にしない? -- (組織っぽいもの) 2010-01-18 18 37 04 そうですね -- (2get) 2010-01-18 18 40 58 test -- (test) 2010-01-18 18 46 11 あと 役割の所ちゃんと なおしてね。 自分は分からないため -- (組織っぽいもの) 2010-01-18 18 48 20 掲示板とコメントログを編集禁止にしました。 書き込みは出来ます。 -- (網干 佃煮) 2010-01-18 22 30 20 ううぃ -- (組織っぽいもの) 2010-01-19 15 16 00 了解~ やっぱRmakeで作るべきかな? -- (T、J) 2010-01-19 17 41 59 それがやっぱり一番・・・? -- (組織っぽいもの) 2010-01-19 18 12 24 あ、ゲーム開始画面作ってねーな まぁ、とりあえずRmakeで作りはじめてみる。 それとゲーム名どーするよ -- (T、J) 2010-01-20 18 40 38 っと、Rmakeで複数の人が製作できるのかな? まぁ、できないのであればIDとパス公開してしまえばいいことなんだが。 -- (T、J) 2010-01-20 18 44 39 IDもっていないのだが・・・・ あれ無料か有料かあやしい形したサイトなんだよな。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-20 21 14 04 な ん で す と っ 多分普通に作るには問題なさそう・・・・・。 IDは普通に登録すればおk -- (T、J) 2010-01-20 22 06 17 っと、とりあえずRmakeで作ることでおk? おkなら共用IDとパスを公開します(編集画面のみで見れます)。 -- (T、J) 2010-01-22 20 00 36 T、Jさん ページを新規作成するとかしないと俺以外はたぶん見れないよ 掲示板は編集禁止だし -- (暗黒の空) 2010-01-23 00 14 02 α版投下場所にならok -- (組織っぽいもの) 2010-01-23 16 56 41 RPGツクールで開発中・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-24 15 45 53 アンケート2増やしました。 -- (組織っぽいもの) 2010-01-24 17 18 13 一応、RmakeのパスとIDをα版投下場所にうpしときます。 -- (T、J) 2010-01-25 15 49 35 「使いにくっ!」 -- (組織っぽいもの) 2010-01-25 19 06 07 なんだ?α版できたのか? -- (よじぶがん) 2010-01-25 20 07 16 できてませんよ。 Rmakeでの製作用共用IDとパスと編集画面でのみ 観覧できるようにしているだけですよ。 -- (T、J) 2010-01-26 00 37 46 orz 制作中データ消えたっす -- (組織っぽいもの) 2010-01-28 18 41 17 もう企画が始まってから1ヶ月も経ってるのに全く進んでないね^^ 企画倒れ乙です^^^ -- (梅干) 2010-01-29 19 07 22 そろそろRmake1本に絞った方が良くないだろうか。 いつまでも作るソフトで揉めてても進まないし。 -- (網干 佃煮) 2010-01-30 11 50 47 α版投下場所の閲覧権限をメンバーのみに制限しました。 つまり、α版はメンバーのみプレイできます。 ある程度完成したらβ版で他の人にもプレイしてもらう感じで。 -- (網干 佃煮) 2010-01-30 12 00 50 今思ったが敵の名前はどうするんだ? 画像で代役するか。 -- (名無しさん) 2010-01-30 14 32 15 前の棒レンジャーRPG化プロジェクトもこんな感じで終わったよね^^ メンバーに「製作」がいないんじゃしょうがないよね^ -- (梅干) 2010-01-30 14 36 54 ということで制作になった。 -- (網干 佃煮) 2010-01-30 15 36 46 メンバーのみって 製作者のみでα版プレイして判断してある程度作って ある程度進んだβ版を一般人にプレイさせると? 作る側って作ってるとしらないうちに我を失ったりするからね。 そしてそれはすごく困ることだよ。俺も実際に経験したし。 だから客観的な目も取り入れて製作をしていったほうが いいんじゃないか? と、俺は思うんですが。どうかな -- (よじぶがん) 2010-01-31 00 13 25 よじぶがんさん 作る側って作ってるとしらないうちに我を失ったりするからね。 そしてそれはすごく困ることだよ。俺も実際に経験したし。 だから客観的な目も取り入れて製作をしていったほうが いいんじゃないか? ご意見ありがとうございます。 メンバーには製作者だけでなく「協力したい」といういろいろな人が入っているので、 我を失ったりということはある程度防げるものと思っています。 また、α版はα版であることを知らない人がプレイすると、「?」となってしまう危険性があります。 α版であることを理解しているメンバーのみに制限した方がいいと思っての判断です。 皆さんへ この件についてどうすればいいと思いますか? 御意見あればどうぞ。 もっと反対意見があれば戻そうとも思います。 長文・雑文失礼しました。 -- (網干 佃煮) 2010-01-31 08 43 05 よし、製作再開! 準備は整った・・・ (自分は個人でツクール2000使用) -- (組織っぽいもの) 2010-01-31 10 03 41 α版できたのだが・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-31 12 08 32 「うpできん!」 -- (組織っぽいもの) 2010-01-31 12 10 35 なんですと・・・・・ なんでだろーか? -- (T、J) 2010-01-31 14 46 27 1Mまで(1メガバイト)だったんですよ。 FTP機能は管理者のみ。 自分のは11Mだからね・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-01-31 17 23 05 FTP機能を会員自由にしてくれませんか? -- (組織っぽいもの) 2010-01-31 17 24 19 FTP機能を会員自由にしてくれませんか? そういう設定は出来ないようです。 ・・・困りましたね。 対策考えておきます。 -- (網干 佃煮) 2010-01-31 21 09 13 うーん、ならば外部にうpsなければなりませんな・・・ なんか探しておこう -- (T、J) 2010-01-31 21 56 05 α版できたのに・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-01 15 23 14 「棒ろだ」ってあったはず・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-01 16 36 54 とりあえず受験終わるまで協力できそうにないです。 すいません>< -- (ring) 2010-02-01 18 25 23 そうだったんですか・・・ ファイト! -- (組織っぽいもの) 2010-02-01 20 06 50 消えたからまた作った ttp //loda.jp/stickrangerrpg/ -- (デシオ) 2010-02-02 17 29 49 メニューに追加しときました -- (T、J) 2010-02-02 17 42 37 うpしています・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-02 18 10 19 うpしたぜキャッホォォォオイ! -- (組織っぽいもの) 2010-02-02 18 11 36 感想お願いします。 棒ろだexにあるよ。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-02 18 11 58 ある人はRmakeで作り……ある人はツクールで作り…… gdgdです本当にありがとうございました -- (梅干) 2010-02-02 19 11 03 梅干さん 文句言う前に何か行動しろ 傍観者最強なんて絶対に許さない -- (デシオ) 2010-02-02 19 52 06 まあまあ -- (組織っぽいもの) 2010-02-02 20 15 22 梅干氏の言い方はあれだけど一理あると思う。 外部の声にも耳を傾けないと。 それはともかく荒らしととられかねない言動ですので、 今後は慎んでいただくようよろしくお願いします。 -- (網干 佃煮) 2010-02-02 21 23 23 感想 最初の宿と武器屋があるところから出れないんだけど まだ作ってないのかな? -- (よじぶがん) 2010-02-02 22 26 36 付け足し マップ中央→のスペースはなんだ? 蓮スマ -- (よじぶがん) 2010-02-02 22 28 53 移動はできないので・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-03 07 04 20 あと、今日1,1うpしますね~。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-03 14 52 35 うpしました。 感想お願いします。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-03 15 10 39 やりたいけどメンバーじゃないので・・・ URL頼めますか? -- (よじぶがん) 2010-02-03 18 00 18 ←棒ろだexです。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-03 19 28 26 ○○回数めざせ何回とかいうから工作されるんだよ・・・ 消しますね -- (デシオ) 2010-02-03 21 37 56 感想・・・ないですね・・・ (タウンから出られるように) -- (組織っぽいもの) 2010-02-04 19 59 10 だれか~ -- (組織っぽいもの) 2010-02-04 20 05 03 感想 敵が強い。しかも出現頻度がはんぱない。 難しいですね。かなり -- (よじぶがん) 2010-02-04 22 11 38 グラスランド1が難しかったです・・ 直しときます。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-05 17 35 41 塔の魔物強すぎじゃんww 攻撃通らないしオーラ強いし 自爆されて勝てる!って思ったけど相打ちになったし。 ところで塔の魔物って何? -- (名無しさん) 2010-02-05 21 09 30 ボスより塔のほうが強かったと思います これ地形とか無視して城までいける -- (名無しさん) 2010-02-05 23 02 40 塔の魔物は特殊です。 周りの敵を倒すと自爆する仕組みです。 そして攻撃をほぼ一切受け付けません。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 07 57 47 あと製作途中なんで オープニングストリートまでしか ありませんので;; -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 08 08 52 いちおう 攻略(仮) に攻略(?)を書いておきました。 攻略掲示板にはいろいろと・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 08 26 35 塔のLPもっと低くていいんじゃない? あとHP→LPに変えたほうが良い。 塔の魔物の倒し方 周りの敵を撲滅する 次のターンは全員防御 これでたいてい勝てるけどスナイパーは死ぬかもね。 -- (名無しさん) 2010-02-06 08 44 11 おk しかし無敵キャラだからね・・・・ LPと自爆の攻撃力は関係なしです。 塔のLPは99999だから。 攻撃力で威力が決まります。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 10 48 03 攻略(仮) もう少し増やしました。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 10 54 50 なんだ LPと関係ないのか。 ところで塔って元々なんなんだ。 オープニングストリートにこんな奴・・・ あとスナイパーLP低すぎ。 いくら本家で強いからってRPGでも同じくらい強くなるわけがない。 ヒット&アウェイができないからね。 20台~30台ってすこしLP低すぎだね。 -- (名無しさん) 2010-02-06 11 48 02 ちょっとあげときます。 あと1,2だったら狩人防御最強なんで。 オリジナルキャラありですよね?(たぶん) -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 11 58 54 俺はツクールもってないから知らないけど ステータスの表示がHPになってる。 LPに直すことできないの? -- (名無しさん) 2010-02-06 12 25 37 できます。 1.2で改善しておきます。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 13 09 24 あと、能力値が変わるので、 1.1のデータは使えないようです。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 13 09 54 てかまず何故にツクール? Rmakeだっけ?それで作るんじゃないの? -- (よじぶがん) 2010-02-06 13 29 21 それは・・・ 自分はツクールで進めているんで・・・ 別にRmakeでつくりなさいとはなっていないんで。 しかも主に使うPCはオフラインですから・・・ まあ・・・そんな感じです。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 13 57 29 あと、今日1.2うpしますね。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 13 58 00 1.2うpしました。 大幅に更新したんで、 前回データは使えなさそうです。 ステージは4つ追加です。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 14 04 03 場所は 棒ろだex です。(左) -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 14 04 32 攻略 更新しました。 GL2、3 OSは自分はまだなのでのってません・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 14 44 31 あ テストしてみたらおにぎり屋で何か買おうとしたら 無効なアイテムが~が出てきてゲーム終了した。 前のセーブデータw なんか1LVのデータあったけどそれはまさか・・・ -- (名無しさん) 2010-02-06 15 29 56 チョイ待ってくれ・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 15 34 19 すこしまちがっていました。 修正ファイルうp。「MAP0001」上書きしてください。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 15 36 17 棒ろだ -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 15 36 27 ミス 攻略(仮) -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 15 38 18 にうp -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 15 41 48 一応棒ろだexに修正版うpしておきました。 zipです。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 16 00 11 敵の名前が中国語っぽいのは仕様かw 敵画像でも作るかなぁ。 ってか塔強すぎw -- (T、J) 2010-02-06 17 02 16 中国語っぽいものの理由は・・ 適当w -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 17 08 48 どこまで行きましたか? -- (組織っぽいもの) 2010-02-06 17 09 19 ウディタのほうが良い気がする -- (名無しさん) 2010-02-06 17 44 42 GL2クリアはした。 その後はまだ 今はLVUP中。 俺が言っといてなんだけど LVとLPの省略形がLのせいで ステータス画面がちょ(ry -- (名無しさん) 2010-02-06 19 41 06 ファイルの画像入れ替えたらこんなことになったw ttp //9218.teacup.com/gazou_url/img/bbs/0000702M.jpg ちなみにイーグルはがんばってペイントで切り抜きましたw -- (T、J) 2010-02-06 19 49 13 ttp //loda.jp/stickrangerrpg/?id=5 なにこれ? -- (よじぶがん) 2010-02-06 21 24 02 すべて展開(X)ってやろうとしたら 「パス 1うp時期2.3は存在しないか、ディレクトリではありません。」 って出てきました。 どうすればいいですか? -- (よじぶがん) 2010-02-06 21 55 49 うーん、こちらでは問題なくDL、展開できたんですけどねぇ・・・。 ナゼだぁ? -- (T、J) 2010-02-06 22 10 30 自分もDLできたのですが・・・・ どうしてでしょうか・・・・ おにぎりバグを回避しないと・・・・ 攻略(仮)からMap0001.lmuをDLしてから、 修正版じゃないのをDLしてください。 Map0001.lmuはマップデータです。 Map0001.lmuに上書きしてください。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-07 06 42 55 1.3うpしました。 今回はチーム設定(最初のあれ)を追加。 それ以外は・・・・あまり更新していないです。 感想お願いします。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-07 15 57 16 棒ろだexにうpしました。 現在メンテナンス中なのでうpできないようです・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-07 17 00 59 1.3うpできますよ~ -- (組織っぽいもの) 2010-02-08 07 09 10 感想・・・ありませんね・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-08 17 20 58 ちょいまち、今DL中だから・・・。 -- (T、J) 2010-02-08 19 03 31 1.4うpしました。 セーブテータは受け継ぎ可能です。 詳しくは棒ろだexにて。 またまた大幅更新。(ステージ) -- (組織っぽいもの) 2010-02-08 19 34 31 DL総数128ってw 増え方がなんか変w 一分に10も増えてるw -- (組織っぽいもの) 2010-02-08 20 56 07 全て展開(X) ファイル backdrop はパスワードで保護されています・・・ ファイル thumbs はパスワードで保護されています・・・ 実行(U)にしてみる うp時期2.8zip の一時ディレクトリ棒レンジャーRPG_RT.lmtは開けません ・・・ なんなんだよこれはあああああああああ 組織どうにかしろやあああああああああああああああああ -- (よじぶがん) 2010-02-08 22 25 31 なんかDLして展開したら見つからないんだが。 何故だ・・・。 組織ぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいっ!!!!!!!!!! -- (T、J) 2010-02-08 23 38 08 一つ目 すべて展開してください・・・ 「RPG_RT.exe」です。 RPG_RT.exeを起動してください。 二つ目 なぜでしょう・・・見つからないなんて・・・ わかりません・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-09 16 30 18 相変わらずマップ薄っぺらいな・・・ -- (デシオ) 2010-02-09 18 10 47 なんかわからんが、「ツクール2000ver1,4うp時期2,6」を開いてから 「棒レンジャー」に行くはずなんだが、いきなり「棒レンジャー」になっているだけだった。 こんなかんじ<ttp //9218.teacup.com/gazou_url/img/bbs/0000718M.jpg 何故だw -- (T、J) 2010-02-09 19 39 46 なんでしょうか・・・・ そこはわかりません・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-09 20 11 15 今更だがカードワース使えばよかったんじゃねとか言ってみる -- (名無しさん) 2010-02-09 22 13 12 ところで・・・。 例のα版。 ランタイムパッケージのインストールは必要なんですかね? -- (abiem) 2010-02-09 23 02 11 わかりませんけど、インストールしとけばまず問題は発生しないと思いますが。 というか敵画像をどんどんうpしないとなぁ。 とはいえ明日実テなんで・・・。 -- (T、J) 2010-02-09 23 40 53 ランタイムパッケージのインストール たしかに必要です。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-10 14 47 42 まさかとは思うが正式版はRPGツクールじゃないよな? -- (名無しさん) 2010-02-10 14 54 43 さあ・・・ わかりませんね・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-10 15 20 32 ログインしたいのですが、どうやってログインするんですか? 教えてください。 -- (レンジャい) 2010-02-10 17 33 27 誰ですか -- (よじぶがん) 2010-02-10 18 08 54 たしかに -- (組織っぽいもの) 2010-02-10 21 05 48 いきなり出てきてメンバーにしてくれとか 誰ですか -- (よじぶがん) 2010-02-11 13 19 11 「このウィキに参加」をクリックして指示に従って操作すればおk んなことぐらいわからんのかね -- (T、J) 2010-02-11 19 14 52 素材掲示板と提案掲示板の書き込みが少なすぎるので 削除しても良いのではないかと思いますが・・・。 -- (T、J) 2010-02-11 22 55 04 ok -- (組織っぽいもの) 2010-02-12 07 10 55 職業名をちゃとしたものにしてほしいなあ 格闘家とか狩人とかじゃなく 本家通りの正規の名前にして欲しいです。 -- (よじぶがん) 2010-02-12 20 13 52 しかし、 文字数が決まっていて・・・・ (6文字まで) -- (組織っぽいもの) 2010-02-13 09 06 28 なるほど。 「グラディエーター」が入らない訳ですか。 うぅ~ん、英文字でも入りませんね。 僕が考えうるのは海外掲示板での略称の「glad」を そのままカタカナ表記にして「グラッド」と記すくらいですかね・・・。 しかし、これも正規の名称ではありませんから解決にはなりませんが。 妙案が出れば話は別ですが こちら側の特徴として日本語表記でいいんじゃないですかね。 と、思うのですけど。 -- (abiem) 2010-02-13 15 19 29 knightとarcherとwizardとかでいいんじゃないかね -- (デシオ) 2010-02-13 18 32 04 ウディタなる、RPGエディターがあるらしいNE -- (alv) 2010-02-14 04 02 54 今のとこは組織さんしかα版出してないけど 他の人も製作してたりとかはしないのかな? -- (よじぶがん) 2010-02-15 13 05 36 一応Flashの知識をじわじわと・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-15 16 21 21 あ、敵画像作ってねーな -- (T、J) 2010-02-16 22 17 42 とにかくがmばってくれ -- (よじぶがん) 2010-02-16 23 16 59 Whipperは追加するの? -- (暗黒の空) 2010-02-19 17 20 18 Whipperですか・・・ やっぱ追加すべきではないでしょうか -- (T、J) 2010-02-21 17 07 20 武器がしっかりと出てないから 難しいと思います -- (名無しさん) 2010-02-24 15 41 08 ちょっと様子見てから 追加します・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-24 15 48 25 アート掲示板追加しました。 内容はその場所のとおりに・・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-02-27 17 28 20 了解~ -- (T、J) 2010-02-28 11 56 44 この書き込みの少なさとα版の投稿数は? やっぱり今回もうだうだになって終わってしまうのだろうか。 -- (よじぶがん) 2010-03-08 21 20 22 確かにそうかも知れませんね・・・・ なにか対策を考えますか。 -- (T、J) 2010-03-12 08 11 47 新しい人を呼んだ方がいいと思うので もう一回宣伝して来ます。 -- (網干 佃煮) 2010-03-16 13 48 59 分かる人が多いと思いますが、あの時の謎箱です。 なんだかんだでVXで作成中です。 ガンナーの武器グラが難しすぎです・・・ -- (箱田将軍) 2010-03-16 17 31 33 おお!作ってる人がいたのか。ありがたやー がmばです( ^ิ౪^ิ) -- (よじぶがん) 2010-03-16 21 55 00 すみませんね・・・ ネタが切れてね・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-03-21 16 42 40 話題は変わりますが、私用のほうが忙しくなるのでこれからあまり管理が行き届かなくなる可能性があるので、 このWikiの副管理人を決めておきたいと思うんですが、誰か適任はいませんかね? -- (網干 佃煮) 2010-03-30 17 03 57 え? -- (組織っぽいもの) 2010-04-01 08 37 57 まだログインもできる段階ではないので僕はできないかな・・・・・と・・・ それと、組織っぽいものさん、顔グラと歩行グラを使用させていただきます。 -- (箱田将軍) 2010-04-01 17 17 02 おkです -- (組織っぽいもの) 2010-04-01 20 00 52 とりあえずReadmeの中身 ~~~~~~~~~~棒レンジャーRPG化計画~~~~~~~~~~ 制作:箱田将軍 作成ツール:RPGツクールVX 画像:組織っぽいものさん、箱田将軍 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆概要☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ このゲームは棒レンジャーをRPGにしたものです。 このゲームには始めからランタイムパッケージを入れてますので、ダウンロードする必要はありません。 ただし、重くなっています。要望があれば含まずに、皆さんにダウンロードしていただく形となります。 いろいろ原作とは違います。 -------------------仕様------------------- AGIについて AGIは高い方がいいのか低い方がいいのか分からないのでとりあえず上げる形としました。 また、AGIは本家のAGIから平均値を出し、そこから引き、最初100あるものから遅くなります。 こうする方法しかありませんでした。 ATは平均値です。そのため、thunder系は非常にATが高くなってしまっています。 いい案がある人はよろしくお願いします。 Boxer:属性攻撃が豊富。素早い攻撃が可能。 Gladiator:高い攻撃力を持つ。 Sniper:連続攻撃ができる。8回攻撃がとてつもない。攻撃も強力。 Magician:味方をサポートする魔法が多い。消費AGIが高い。 Priest:一番豊富な属性。唯一自力で魔法を覚える。さまざまなAura。普段の攻撃は低いが、battle staff、combat staffは命中を犠牲にし、全職業中最強の攻撃を持つ。 Gunner:お金ではなく弾丸を消費して戦う。(テスト中。今はまだ使えない。)本家よりAGIが高め。また、武器はATが極端に低く、弾丸任せ。今のVerは弾丸の分を足している、 Whipper:Gladiatorに比べ、早い。色々な追加攻撃を使う。本家よりMPがかなり低い。 戦闘画面とかメニューとかは英語ですが、普通の会話では日本語です。また、メニューの一部も日本語です。 日本語でおkという方が居たら日本語に直します。 その時はどこまで日本語にするか言ってくれると嬉しいです。 色々自流にしちゃってます。 攻撃数多いとかいろいろはまあ何とか・・・? ステータス振りはスクリプトいじるのが危ないので計算式がおかしいです。 また、EXPもうまいこと調整できてません。 ~~~~~~~~~~~~更新履歴~~~~~~~~~~~~~ Ver1.0αであ~る:とりあえず公開。今回はTownだけです。赤髪の男に話しかけるとあいつと勝負できます。 おかしいところとかありませんか? また、この段階で意見をいただきたかったのです。 -- (箱田将軍) 2010-04-06 18 19 04 大丈夫じゃない? いいじゃまいか -- (組織っぽいもの) 2010-04-09 06 42 36 あ、自分は組織っぽいものだけでいいでっすよ RTPは・・・いれなくていいかな? 棒ろだに入りきらんから・・・ -- (組織っぽいもの) 2010-04-13 06 52 21 現在ものすごく忙しく、あまり手が回らないので とりあえず現在最も活動していると思われる箱田将軍さんと組織っぽいものさんを 副管理人に任命しました。 副管理人は全ページが閲覧可能になり、各ページの閲覧・編集権限の変更と ページにアップロードされたファイルの削除が出来ます。 メンバー登録希望だけはこちらで一応確認してるのでそれは大丈夫です。 -- (網干 佃煮) 2010-04-18 18 59 23 うぁお -- (組織っぽいもの) 2010-04-19 06 50 11 クロームからです。 ようやくログインできました。 これまで以上に活動を頑張りたいと思います。 -- (箱田将軍) 2010-04-23 05 34 28 クロームなにクローム -- (組織っぽいもの) 2010-04-23 20 30 38 むかーしむかし開設したチャットは閉鎖していいよね もう誰も来てないし、ここのログ以外のどこからもリンクされてないみたいだし -- (暗黒の空) 2010-04-24 17 44 39 そのサイトに入りたかったのだが・・・ URLを・・・ おしえ・・・ばたっ -- (組織っぽいもの) 2010-04-26 14 44 03 俺も作りたくなったので RPG2000で作っていいかな? -- (銀符) 2010-04-28 19 50 33 大丈夫かと。 RPGにしたらなんでもありっすね -- (組織っぽいもの) 2010-04-29 09 57 28 アクエディなど アンケートに載ってないやつで 作っても、おkですか? -- (1212) 2010-05-01 19 53 32 おkおk -- (組織っぽいもの) 2010-05-04 08 48 21 ふー、なんだか創作意欲が湧いてきたので自分のRPGと並行して再開したいと思います。 -- (箱田将軍) 2010-09-10 23 00 11 や、やべえ ログインのパスワード忘れてしまった・・・ どうしようかな -- (組織っぽいもの) 2010-12-12 13 44 12
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/12.html
名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/11.html
アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方は こちらのガイド を参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/35.html
豆知識 プレイヤーの判定について 今作ではプレイヤーの判定がある場所が頭、首、右腕、左腕、腰、右脚、左脚でそのうち掴めるのが頭、右腕、左腕、右脚、左脚の五つ。 Cave1の2F(飛ぶ奴がいる階)等の床は、他の床に比べ薄いので強引に頭と腰を分断したり出来る。それを使い2F部分に頭、両腕、首をやって残りの腰、両脚を1Fにぶら下げておくと何と敵から認識されずダメージも受けないがこっちは攻撃出来ると言う夢のような状態が出来上がる(しかし移動はほぼ出来ないので自分でドラックしないといけない)しかし、そこそこ難しく狙ってやっても最悪数十分はかかってしまう。なのでニューゲームスタート時に弓を楽に手に入れることぐらいしか需要がない
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/59.html
ステージ一覧 Village Cave 1 Cave 2 Cave 3